如何畫出有趣的構圖?三大實用構圖法則🖼️
Published about 2 months ago • 1 min read
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嗨!我是小草葵。
這封電子報信件想要跟你們分享三個小草葵很常用到的「構圖法則」。
那就以我過往畫過的圖來做分析吧!
構圖法則|1
重點主角畫在甜蜜點上
關於這張圖,我想呈現的主角是「小草葵」(綠髮女孩)、墨鏡熊熊這兩個角色,將畫面中想要呈現的重點主角畫在交叉點(甜蜜點)上,就可以讓主角從畫面中凸顯出來。
在構圖前,可以先參考圖中的三分法原則,將主角的草圖畫在甜蜜點的位置上,這樣再後續的線稿、上色時,就不會忘記主角的位置與存在囉↓
構圖法則|2
視線引導
關於這張圖,我想凸顯的的是「小草葵」(綠髮女孩)這個角色,可以看到妖怪服務生以及小妖怪們,全部都看向小草葵、圍在她身邊,這樣的構圖會更加引導人們把視線移動到小草葵身上。
與右邊毛毛怪客人的拉麵大小相較,告訴了觀眾「小草葵正在吃著一份特大碗的拉麵」,妖怪服務生也端著兩碗拉麵,並靠向小草葵,可讓觀眾意識到「小草葵可能正參加一場大胃王比賽」,也更加讓人被小草葵這個角色給吸引過去。↓
構圖法則|3
有大有小,創造間距
這張圖總共有四碗相同的拉麵,分別是大、中、小碗,拉麵與拉麵間的距離也都不一樣,就可以創造出大小、間距不一的對比感,讓整體畫面更加生動、有趣。
這是小草葵3個常用的構圖法則,希望對你們有幫助~
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小草葵LittleKwee
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